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Hospedagem
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| Categoria: Didáticos |
Campo Gravitacional  |
Versão: 1.0 Atualização: 04/11/2007 |
Descrição:
O programa que apresentamos a seguir produz no vídeo uma representação bidimensional do campo gravitacional gerado por uma massa puntiforme de acordo com a Teoria Newtoniana da gravitação. Sendo M uma massa puntiforme a ser estudada e m uma massa de prova também puntiforme, podemos escrever: F = G [(M x m)/(d x d)] e F = m x g Onde: F é a força de atração entre as duas massas; d é a distância entre elas; g é o campo gravitacional gerado por M a uma distância d; G é a Constante Universal da Gravitação; Sendo G e M constantes para um corpo, temos: g = constante / (d x d) Isso significa que o valor g do campo gravitacional gerado por M depende apenas da distância d. Considerando as massas num plano XY com M na origem dos eixos, pode-se escrever: d^2 = X^2 + Y^2 Evidentemente, estamos considerando apenas o campo gravitacional gerado ao longo do plano XY, ou seja, impomos a coordenada Z como sendo zero. Desta forma, temos: g = g(d x d) Portanto: g = g(X x X + Y x Y) Sendo g uma função de duas variáveis, podemos então usar o plano XY para mapear as posições ao redor de M, e um eixo ortogonal Z para indicar o campo gravitacional local. O programa inicia pedindo o valor da massa que gerará o campo gravitacional. Logo após, ele já começa a traçar o gráfico correspondente. Para parar a execução em qualquer instante, tecle CONTROL+STOP. Experimente valores de massa entre 50 e 5000 e veja que efeitos diferentes podem ocorrer. O que acontece quando a massa é zero? Fonte: Coleção de Programas para MSX Volume 2Editora: Aleph Ano: 1986 Autor: Milton Maldonado Jr. Digitação: Renato Faria Lopes
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268 933 bytes MSX 1.0 http://www.basic.msxall.com |
| Categoria: Didáticos |
Curso de Basic - Engesoft  |
Versão: 1.0 Atualização: 18/11/2007 |
Descrição:
Curso de MSX Basic. Dentro do arquivo .zip você encontra o arquivo .dsk, imagem de disco, pronto para ser rodado num emulador ou para gravação de um disquete de 3 1/2".
Conteúdo: - Aula 1: - Instruções preliminares; - CLS, SCREEN, COLOR, KEY, PRINT, PRINT USING, LOCATE; - NÚMEROS E NOMES, LET, = , CLEAR; - IF/THEN, ELSE, AND, OR, XOR, NOT; - Aula 2: - FOR/=/TO, NEXT, STEP; - funções matemáticas; - matrizes, FRE; - manipulando strings; - Aula 3: - LIST, TRON, DELETE, AUTO, REM; - manipulação de arquivos; - INPUT, LINEINPUT, INKEY$; - GOTO, ONxGOTO, GOSUB, ONxGOSUB; - BEEP, PLAY, SOUND; - Aula 4: - Comandos gráficos; - DATA, READ, RESTORE; - ON ERROR, ON STOP, ON KEY; - CSAVE, CLOAD, SAVE, LOAD, MERGE; - Aula 5: - Formatar disco; - SAVE, LOAD, RUN, MERGE; - BSAVE, BLOAD; - NAME, COPY, FILES, KILL; - DSKF, OPEN, CLOSE; - Considerações finais.
Autor: Wal's Empresa: Engesoft Ltda Ano: 1987 Contribuição: Marcos Daniel
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688 28.98 KB MSX 1.0 http://www.basic.msxall.com |
| Categoria: Didáticos |
Expert-Logo  |
Versão: 1.0 Atualização: 04/11/2007 |
Descrição:
Linguagem de programação altamente didática, direcionada principalmente ao público infantil. Comandos disponíveis: FRENTE, TRAS, DIREITA, ESQUERDA, APAGUE, CENTRO, RISCA, NAORISCA, COR, DESENHE, PULE, +, -, *, /, QUOCIENTE, RESTO, ELEVE, PINTE, CIRCULO, CIRCUNF, APAGUEF, MOSTRE, DESENHEL, PULEL, COORD, EDITE, ARQUIVO, APRENDA, REPITA, ANEL, MENU, MOSTRE, LMENS, PROCEDS, LPROCED, MENSAGEM, CONFIG, FANEL.
Autor: Gradiente Informática Ano: 1986
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221 17.38 KB MSX 1.0 http://www.basic.msxall.com |
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