Descrição:
OBJETIVO O objetivo do jogo consiste em se tentar adivinhar uma frase ,letra por letra ,com um mínimo de tentativas sem consumir muito tempo.
FRASES SECRETAS Cada jogador deve digitar uma frase que contenha até 25 caracteres, sem que os demais participantes vejam. Quando for digitado o 25o. caractere de cada frase, o computador os misturará de tal modo que a frase ficar incompreensível. Após ter sido embaralhada a última frase, o computador misturará os jogadores e o jogo comecará.
JOGO Cada jogador ,na sua vez de jogar, deve escolher um dos caracteres da frase que lhe foi atribuida e digitá-lo. Se o caractere digitado não for correto 1 ponto perdido será somado na sua contagem de pontos perdidos mostrada no placar azul." O jogador deverá tentar até acertar, quando, então, sua vez terminará e iniciará a vez do jogador seguinte. Enquanto o jogador estiver fazendo suas tentativas, o relógio funcionará marcando o tempo consumido, indicando de qual jogador é a vez.
FIM DO JOGO Quando todos os jogadores tiverem acabado de digitar as frases secretas, o jogo termina e o placar final‚ apresentado. A contagem final‚ composta dos pontos perdidos e do tempo gasto, contando cada 5 segundos como mais um ponto perdido. O jogador que tiver perdido menos pontos, de acordo com o indicado no placar final, será o ganhador. Também é possível desistir de uma partida em qualquer instante pressionando as teclas e , simultaneamente.
DICA A única regra que as frases secretas precisam seguir‚ de formarem uma sentença lógica, isto é, possuirem alguma lógica que ligue os caracteres que a formam. Assim sendo,frases secretas podem ser constituídas por palavras de outras línguas, sequências numéricas ou de caracteres especiais e até‚ equações matemáticas! Visando eliminar eventuais discordâncias, entre os participantes, é bastante conveniente combinar regras que limitem o universo das frases secretas possíveis. EX: alguém não fala inglês não valem frases em inglês.
OBSERVAÇÃO: para poder executar o programa, pressione a tecla CONTROL na inicialização do micro, a fim de liberar memória do sistema de disco.
Empresa: Disprosoft Autor: Márcio Vaz Ferreira Ramos Contribuição: Paulo Maluf
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